Ощутить себя самураем: как создавали боевую систему Ghost of Tsushima

Баланс сложности не обязательно должен быть привязан к количеству здоровья у противников.

Ощутить себя самураем: как создавали боевую систему Ghost of Tsushima
4242 показа
5.4K5.4K открытий
55 репостов

Комментарий недоступен

Ответить

там есть отрубание конечностей головы, бОльшее уже смотрелось бы нелепо в этом сеттинге. самурайские мечи не предназначены для этого

Ответить