Популярное
Свежее
Моя лента
Темы
Игры
Музыка
Офтоп
Вопросы
Милые животные
Виабу
Мемы
Творчество
Кино и сериалы
Ночной музпостинг
Показать все
DTF
О проекте
Правила
Реклама
Приложения
Владимир Семыкин
Gamedev
30.11.2021
Ощутить себя самураем: как создавали боевую систему Ghost of
Tsushima
Баланс сложности не обязательно должен быть привязан к количеству здоровья у противников.
Читать далее
41
4
1
показ
5.3K
5
.
3
K
открытий
5
5
репостов
Показать все комментарии
Показать все комментарии