Проектирование вашей команды дизайнеров: идентификация дизайнеров и построение команды

Это продолжение и окончание моей предыдущей статьи по проектированию команды дизайнеров, в которой описывалась теория Ричарда Каррильо, продюсера видеоигр из Ubisoft Toronto, о разделение геймдизай…

Проектирование вашей команды дизайнеров: идентификация дизайнеров и построение команды
55 показов
1.2K1.2K открытий

Когда в следующий раз надумаю собирать команду для ааа игры, обязательно обращусь к этому переводу бесполезных фантазий пятилетней давности, спасибо. 

Ответить