Откуда взять вдохновение и креатив — рассказывают авторы Black Book, Pathfinder и других игр

Восемь мини-эссе разработчиков о поиске идей в собственном опыте и повседневности.

Промо-арт Pathfinder: Wrath Of The Righteous
1212 показов
8.9K8.9K открытий
33 репоста

Бля, в моменте с Берсерком тупо до слез

Ответить