Джонатан Блоу вложил в Braid все свои сбережения — около $200 000, заработанных за годы работы программистом. Он отказался от издателей, чтобы сохранить полный творческий контроль. Игра вышла в 2008 году на Xbox Live Arcade и окупилась в первый же день продаж, доказав жизнеспособность цифрового распространения для инди-игр.