Геймдизайнер заключил, что сосредоточенность на woke-культуре вместо геймплея привела дебютную игру его студии и саму команду к провалу.
Вряд ли его пример будет наукой другим. Просто начнут чуть более старательнее продвигать "текущую линию партии".