Геймдизайнер заключил, что сосредоточенность на woke-культуре вместо геймплея привела дебютную игру его студии и саму команду к провалу.
А он быстрый.
Его игра провалилась еще когда он заявил что создал "убийцу Овервотча" или что то такое, давно было, уже не помню. Но ощущение пиздежа на пустом месте помню идеально. Как и абсолютное нежелание вообще слышать об этой игре в дальнейшем.