Геймдизайнер заключил, что сосредоточенность на woke-культуре вместо геймплея привела дебютную игру его студии и саму команду к провалу.
Тогда вышло и было анонсировано слишком много MOBA шутеров.
Игра неплохая, но реклама была ужасная.
Комментарий недоступен