Штраус Зельник о ремастерах трилогии GTA: «У нас был глитч в самом начале, а потом его устранили»

В свою защиту глава Take-Two также отметил, что GTA Trilogy — не новая игра, а ремастер существующих тайтлов.

Штраус Зельник о ремастерах трилогии GTA: «У нас был глитч в самом начале, а потом его устранили»
22K22K открытий
11 репост

Эти проблемы один из ведущих CNBC связал с уходом Дэна Хаузера, одного из братьев Хаузеров, из Rockstar Games

Если из-за ухода одного из братьев они умудрились так проебать уже готовые игры, то успехов им со следующими проектами

Ответить