Технологии компании планируют использовать совместно с инструментами Weta для работы с 3D-графикой в реальном времени.
Пока у unity не будет фотореалистичной графики хотя бы как у cryengine, то тягаться с unreal и cryenginом они не смогут.
У них хотя бы интуитивно понятный интерфейс, в то время как край выглядит как набор каких то утилит