Сотрудники Techland, Arkane и Campo Santo делается воспоминаниями о том, как Half-Life изменила и сформировала их подход к созданию видеоигр.
Комментарий недоступен
Нова проспект хардкорный и там муравьиные львы, но много одинаковых коридоров, в цитадели убергравипушка, но в общем уныленькая немного внутри