Это перевод полной статьи Дэвида Бэйли (David Bailly) о дизайне, маркетинге и проблемах тайпинг игр. Все картинки взяты напрямую из оригинала, все мысли и рассуждения принадлежат исключительно автору оригинала. Я лишь перевел их в силу своих возможностей.
Промтом, конечно, отдаёт, но за усердие плюсик. Если нужно будет что-то переводить в будущем, то рекомендую поглядывать в сторону Chat GPT, оно лучше гугла переводит.