Коммерчески успешные игры при этом зарабатывают всё больше, а непопулярные — всё меньше.
Valve выяснила, что игры с медианной выручкой (в 50 процентиле) в 2019 году за две недели после релиза зарабатывали на 24% больше, чем в 2018 году.Значит и сама Valve заработала больше за этот промежуток/Тем временем Гейб:
Valve выяснила, что игры с медианной выручкой (в 50 процентиле) в 2019 году за две недели после релиза зарабатывали на 24% больше, чем в 2018 году.Значит и сама Valve заработала больше за этот промежуток/
Тем временем Гейб: