Mesh shading, стриминг ассетов, процедурный ландшафт: работник Santa Monica Studio указал R&D для нового IP
Эту информацию указал главный программист по рендерингу Santa Monica Studio.
Эту информацию указал главный программист по рендерингу Santa Monica Studio.
Mesh шэйдингу.Как же так, ведь плойка не поддерживает меш-шейдеры, об этом тут все биллибои писали
Комментарий удалён модератором
Комментарий недоступен
С ностальгией вспоминаю посты про «бутылочное горлышко», прям золотые времена были.
А тогда казалось иначе...
ПК поддерживает ;)
так это R&D чтобы запилить в последующих поколениях, полагаю