А сама студия тем временем продолжит расширяться и откроет полноценное подразделение в Северной Америке.
Факт его ухода как бы говорит, как изменится скорость/качество разработки после перехода на новый движок и анонса большого количества игр.
А может говорит о том, что 28 лет работы утомляют?