Однако, именно благодаря Pong видеоигры, во-первых, показали свою коммерческую привлекательность, а во-вторых, получили массовое распространение. Огромное количество компаний, ранее занимавшихся игрушками, игорным бизнесом или же просто электроникой, обратили своё внимание на Pong. Все стремились повторить успех оригинальной аркады — Sega, Taito, Philips, Nintendo, Epoch, Coleco и многие другие. Даже СССР.
Выведи картинку в ленту, а то я чуть годноту не прошляпил
А как это делается?
настольные игры с телесопровождениемВот это очень хорошо сказано, надо запомнить. Ну и еще приятно видеть по-человечески написанные японские имена, такое сейчас редкость.