«Мы хотели создать нечто смелое и почти вызывающее»: руководитель PlayStation о дизайне PS5

Компания стремилась сделать что-то, что украсит любую гостиную.

«Мы хотели создать нечто смелое и почти вызывающее»: руководитель  PlayStation о дизайне PS5
32K32K открытий

Гражданам в СНГ опять не нравится дизайн. В хруще на фоне ковра и советской мебели не вписывается в интерьер.

Ответить

Как же у фанбоев пригорает от того что кто-то не в восторге от презентации.

Ответить

Да да, только в отсталом СНГ, людям не нравится дизайн, всем прогрессивным он зашел на ура! Влажные мечты адептов. 

Ответить