Разработчики из Obsidian рассказали, как проходил процесс озвучивания и зачем на каждого персонажа-компаньона понадобилось по отдельному сценаристу.
Чего "глубоко и умного" в этом сценарии и такого уж "большого" в этой игре?
Или это реклама к выходу на Свитче?