Ubisoft с помощью нейросетей удалось в 70 раз сократить количество памяти, требуемой для Motion Matching

Эта технология позволит делать значительно более сложные интерактивные сцены в играх — с тысячами возможных взаимодействий.

2626 показов
27K27K открытий
22 репоста

Спуск по ступеням вылядит нереалистично, будто персонаж по холму спускается.

Ответить

Ступени, должен заметить, не самые лучшие. С таких и пиздануться можно.

Ответить