Эта технология позволит делать значительно более сложные интерактивные сцены в играх — с тысячами возможных взаимодействий.
Гуд, еще бы в играх на это посмотреть. Пока что хорошие контекстные анимации довелось увидеть только у Rockstar и Naughty Dog. Очень бы хотелось, что Юби тоже поработали в этом направлении, пока что в играх в этом отношении есть, к чему придраться
А в Final Fantasy XV?