Ubisoft с помощью нейросетей удалось в 70 раз сократить количество памяти, требуемой для Motion Matching

Эта технология позволит делать значительно более сложные интерактивные сцены в играх — с тысячами возможных взаимодействий.

2626 показов
27K27K открытий
22 репоста

Лучшие технологии у юби надо признать , но и вышки у них так же лучшие в мире!

Ответить

Ну хз, вышки в Spider-man и Breath of the Wild тоже неплохи

Ответить