Ubisoft с помощью нейросетей удалось в 70 раз сократить количество памяти, требуемой для Motion Matching

Эта технология позволит делать значительно более сложные интерактивные сцены в играх — с тысячами возможных взаимодействий.

2626 показов
27K27K открытий
22 репоста

Эту технологию могут использовать только юбисофт или любая компания?

Ответить

Первое. Ведь они не вышли на рынок с этим решением? Это тебе не каскад от Банзай/Некки

Ответить