Разработчик рассказал, что пандемия усложнила создание игр, но Blizzard удалось минимизировать трудности.
Команда Diablo 4 движется вперед, несмотря на пандемию COVID-19
Стабильно медленно?
Раньше эта медлительность хотя бы была залогом качества близзовских игр, а теперь вот хуй знает.
Это грустно признавать, но от старых Близзард уже ничего не осталось. Я очень удивлюсь, если Диабло 4 будет тепло принята, хотя и надеюсь на это.