Создатель Cyberpunk об индустрии видеоигр: «Это больше похоже на Голливуд, и ставки тут тоже сумасшедшие»

По словам Майка Пондсмита, разработчикам зачастую не хватает прямого контакта с фанатами.

Создатель Cyberpunk об индустрии видеоигр: «Это больше похоже на Голливуд, и ставки тут тоже сумасшедшие»
275

И проблема с тем, чтобы напрямую обратиться к фанатамЗаходи на реддит или местный ДТФ и общайся.
Только полный комплект химзащиты надеть нужно не забыть.

158
Ответить

Написал один из главных душнил.
Понимаю.

186
Ответить

Вот этим охуенны GGG кстати. Почти все что вижу на сабреддите Path of Exile(кроме мемасов), спустя время читаю в патчноуте.

7
Ответить
6
Ответить

Скорее калоши и перчатки резиновые. 

2
Ответить

В Street Fighter V получился очень херовый старт, много недовольных.
Сотрудники пытались идти на контакт, собрать инфу от фанов для разрабов, но получали ушаты говна, скандал раскручивался ещё сильнее, мемы становились жёстче, ритм в барабанах твиттер-людоедов громче и сотрудников тут же их увольняли.

Сообщество вопило про нехватку коммуникаций но продолжало стрелять в гонцов. Так что это дело такое.

4
Ответить

Эх, кто бы говорил. Главный "остряк", наравне с @Winterfire Wednesday .

2
Ответить