Глава Take-Two Штраус Зельник: игры должны дорожать, а у облачного гейминга сомнительное будущее

Главное из интервью с CEO корпорации.

Глава Take-Two Штраус Зельник: игры должны дорожать, а у облачного гейминга сомнительное будущее
1010 показов
17K17K открытий

в играх продолжают экспериментировать с форматами и бизнес-моделями.И в способах отлова "китов и кильки". 

Ответить