Глава Take-Two Штраус Зельник: игры должны дорожать, а у облачного гейминга сомнительное будущее

Главное из интервью с CEO корпорации.

Глава Take-Two Штраус Зельник: игры должны дорожать, а у облачного гейминга сомнительное будущее
99 показов
17K17K открытий

 игровая индустрия всё ещё лишь на стадии зарождения.20 лет все никак не родится. Какие же блять тяжелые роды!

Ответить

да уж больше чем 50 на деле

Ответить

ну формально из его же интервью у кино на роды ушло примерно 40-45 лет, если в итоге он пришел к появлению цвета после которого всё устаканилось. так что всё сходится

Ответить