По его словам вдвое меньший размер SSD у Series S (в ней используется накопитель на 512 ГБ) будет отчасти компенсирован меньшими размерами версий игр для «младшей» консоли. Так как разработчики будут в основном использовать разрешение 1440p в качестве приоритета, им не нужны будут текстуры высокого разрешения, занимающие много места на диске.
мля, деградация игроков прямо пропорциональна развитию технологий
Фил ебет, я слышал :)
Панин edition
Колда не 300 Гигов, а 200.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен