Larian прокомментировала документ Microsoft, где стоимость добавления Baldur’s Gate 3 в Game Pass оценили в $5 млн

Свен Винке считает, что кто-то «не сделал домашнюю работу».

Larian прокомментировала документ Microsoft, где стоимость добавления Baldur’s Gate 3 в Game Pass оценили в $5 млн
464464

Ну тащемта правильная оценка. Кто бы что ни говорил, а это индюшка с видом сверху с довольно бюджетной постановкой. А выстрелила чисто из-за ностальгирующих бумеров, у которых в 90-х все стояло, и залетных зумеров на хайп и медведя. Я тоже поддался этому хайпу, но на деле духота лютая, в которой прям физически плохо становится после часа душки. ИМХО, конечно. В общем, типичная изометрия для дедов, которая пытается казаться привлекательной и для современных игроков, но по факту вся та же устаревшая душка.

Разрабы не просто так по итогу от изометрии отказались. Изометричность и пошаговость были обусловлены сугубо техническими ограничениями. Крайне странно на современном железе восстанавливать тот же вид игр и называть это ааа. Чисто оммаж классике, не более. Я просто в полнейшей ахуе по поводу того, какую истерию раздувают ее фанаты сейчас. Это как если бы староверы захватили бы власть и заставили бы всех есть деревянными ложками рябину. Напоминает реально какое-то чуть ли не регилиозное всеобщее помешательство, будто современный человек, отказавшись от Бога, ищет себе новый культ для поклонения, ибо поклонение чему-то высшему из человека не искоренить никак

16
Ответить

гдеж это типичная изометрия для дедов, когда тут как раз таки добротное хрючево для казуалов, где ты можешь в принципе не особо напрягаться в драках, а только смотреть вариативный сюжет с красивыми диалогами.

В изометрии для дедов нужно читать описания на страницы текста, что как раз таки удушает игроков и приводит к дропу.

53
Ответить

1. БГ3 это НЕ изометрия.
2. Покажи где в "изометрии для дедов" были многие десятки часов озвученных кат-сцен.

Это очень дорогая игра, и это видно

33
Ответить

Кто бы что ни говорил, а это индюшка с видом сверху с довольно бюджетной постановкой.

Блять, кидай меня в ЧС обратно, пока я чего-нибудь ужасного не наговорил.

Всем бы именитым студиям такие индюшки выпускать, в которые через почти 2 месяца онлайн 400к.

Пиздец. Ну как можно такое с серьезным лицом писать?

28
Ответить

Разрабы не просто так по итогу от изометрии отказались. Изометричность и пошаговость были обусловлены сугубо техническими ограничениями. Крайне странно на современном железе восстанавливать тот же вид игр и называть это ааа.На мой взгляд, крайне спорное утверждение. Для ряда жанров и игровых механик это просто самое удобное положение камеры до сих пор.
Почти все тактические и тактические-ролевые игры, подавляющее большинство игр с пошаговой боевой системой (коей БГ3 как раз и является), значитительная часть игр, где приходится отбиваться от орд - начиная и не заканчивая сверхпопулярной и дорогой в производстве Diablo - не говоря уже о стратегиях. Во все эти игры было бы крайне проблематично играть не в изометрии.
Чисто оммаж классике, не более. Я просто в полнейшей ахуе по поводу того, какую истерию раздувают ее фанаты сейчас. Это как если бы староверы захватили бы власть и заставили бы всех есть деревянными ложками рябину. Убежден, что тут вы принимаете свою сугубо личную нелюбовь к изометрии за реальное положение вещей. Никто не "заставляет" всем есть рябину ложками, просто предлагают кому-то поесть весьма современное блюдо с привкусом рябины столовым прибором, которым удобнее всего это блюдо есть - ложкой. Внезапно для всех оказалось, что блюдо понравилось очень многим, но почему-то вас это злит.
Ну и да, я сам не люблю оголтелого фанатизма, в том числе по БГ3 (а его было многовато, притом даже до выхода), но то, что сейчас делаете вы - это примерно такая же крайность, но в другом направлении. Заявлять о фанатичном отношении к игре, потому что многим понравилась перспектива камеры, которая лично вам не нравится - это чересчур.

13
Ответить

Комментарий недоступен

12
Ответить

выстрелила чисто из-за ностальгирующих бумеров,

Так же сам душнила без линчой жизни, еще и здесь душнить начал. Фу таким быть, выйди траву потрогай

5
Ответить

именно хайп медведя привел 90% аудитории. Посмотри на онлайн дивинити ориджинал син 1 и 2 в стиме, даже у фолаута 76 онлайн больше в этом же стиме. А фанатов БГ1 и 2, камон, дай бог тысяч 10ть наскребется из тех кто играми еще увлекается.

2
Ответить

Тыж хвалил, камеру еще модом менял. Или я путаю?

1
Ответить

снова жирно наваливаешь

1
Ответить

Прекрати защищать уже Hogwarts Legacy и займись делом. Не знаю, чмокни Гермиону, потрогай траву

1
Ответить

было несколько неудачных релизов от других компаний в этом году, ожидаемых сообществом, после выхода бг3 сарафан заработал, судя по отзывам первая половина игры в отличном техническом состоянии.
я не понимаю как можно ставить на какой-то пьедестал игру и говорить о том, что она вылизана, когда её релиз переносят почти на месяц раньше, чтобы потом за этот месяц выпустить пачку больших патчей. патчи за день не делаются, любой кто хоть чуть-чуть работал с кодом знает, что такое бэклог и сколько времени занимает выкатка фикса в релиз.
а почему популярность такая - возможно, люди со сломанными дофаминовыми рецепторами получили свою дозу в виде 174 часов мультиков, это же целый сериал на много сезонов. признаваться в этом никто конечно же не будет, потому что ну считается что это плохо как-то, что ли. ну и сисик-писик, секс всегда продаётся.

1
Ответить

выстрелила чисто из-за ностальгирующих бумеровТо есть, потенциально, это могла бы быть ещё одна категория подписчиков Game Pass

Ответить

В раннем доступе у игры было на тот момент уже больше полутора миллиона копий минимум. А на момент релиза было два с половиной миллиона. Так что да, аналитика была ошибочной.

Ответить

Столько дедов тогда не играло, сколько онлайн у БГ3.

Ответить