Как и в первый день, после обеда состоялась серия микропереговоров. Первое было от Шелл Литтл о доступности светочувствительности и о том, что наши соображения не должны ограничиваться эпилепсией, потому что, как выразился Литтл, «не следует устанавливать планку «просто не убивай кого-то»». Литтл пояснил, насколько широка. и сложной проблемой светочувствительности может быть и то, как ее можно решить в видеоиграх, в том числе то, как неожиданные элементы, такие как переход от темного экрана к яркому меню, могут вызывать мигрень и другие проблемы с светочувствительностью.
Не понял, всё плохо или хорошо
просто ищут способ выкачивать деньги вместо того чтоб адаптировать наследие.
Комментарий недоступен
А доступность игр в РФ обсудили?