Побеждая «супергеймера»: как Larian тестирует свои игры с помощью ИИ

Студия рассказала о технологии World Tester, которую она использовала при создании Divinity: Original Sin и Baldur's Gate 3.

Побеждая «супергеймера»: как Larian тестирует свои игры с помощью ИИ
5454 показа
9.5K9.5K открытий
11 репост

Технический директор Larian был уверен, что одолеть ИИ невозможно, и потому повысил сотрудника, которому это удалось, до старшего тестировщика в бельгийском отделе Larian.

Разработчик, который просто попросил ИИ пройти капчу со светофорами:

Ответить

ахахахахахахахаха

Ответить