Ну да, у каждого персонажа ведь должна быть подробно прописанная предыстория, пятнадцать черт характера, пять комиксов и спин-офф. Какого раскрытия ты ожидал от отряда военных во время задания? Они должны были каждый час останавливаться и у костра травить философские монологи? Не все сюжеты концентрируются на персонажах, это нормально.
Персонажи не раскрытыОни раскрыты нормально, ибо игре не требуется раскрытие прошлого персонажей (лишь Уокера, Диджея и Конрада). Так что персонажи раскрыты настолько, насколько нужно. Луго и Адамс выделяются своими характерами и точками зрения на ситуацию, они в один момент ссорятся, но всё же идут дальше, забывая обиды, ибо они напарники. Сама история тоже не настолько глубокая или хотя бы интересная, чтобы её назвать хоть как то "серой"Получается, для тебя "серая мораль" в перезапуске MW, да? Как в The Line можно не увидеть серую мораль, если там ясно показываются, что все так или иначе виноваты в ситуации в Дубае? И Конрада, и "Проклятые", и ЦРУ, и Уокер в конце концов. Все виноваты, а из - за их действий страдают мирные граждане, которые хотят уже выбраться из Дубая. Не, ну, если проходить игру одним местом, то да, в ней нет "серой морали".
Эта игра не заслуживает обсуждения и разбораПХАХАХАХА. ПХАХАХАХА ПХАХАХАХА ПХАХАХАХА Спасибо, от души посмеялся. И вообще пофиг, что игру до сих пор вспоминают, о ней до сих пор говорят. Но это так, все говноеды, да?
Её и раньше вспоминали, те же ролики пересказа сюжета, его анализа выходили ещё несколько лет назад. Но если ты не вспоминал об игре, то значится никто и не вспоминал, конечно же.
А вообще, зачем нужен анализ и пересказ сюжета?Хм, действительно, ведь никто не хочет посмотреть сюжетку очередной игры от какого - нибудь МятогоЛиста, никто не хочет узнать игру получше, никто не хочет посмотреть анализы произведений. Вообще, существуют анализы и пересказа Nier : Automata. Получается, игра не шедевр и игрокам игра не интересна?)
Так то, посуди см, большинство тропов этой игры, были уже в той же колдеИ? И? И? Аж три раза спросил, ибо тейк какой-то бессмысленный. Типо, если использованы в истории какие-то клише и ранее использованные тропы, то история более не шедевр, не может быть признанной обществом. Тем - более эти же тропы в The Line используются для того, чтобы потом показать и Уокеру, и игроку, что они не герои Дубая, а наоборот его убийцы, которым нужно было вовремя остановиться и уйти. Персонажи, которые созданы, чтобы умереть - чек.Поехавший вояка в лице Шепарда - чек. Эпизод с мирняком - чек. Так, разберём по пунктам. Это что за персонажи, которые созданы лишь ради смерти? Вообще ни одного такого персонажа не вспомню. Поехавший вояка - это Уокер? Ну, удачи тебе не сойти с ума после того, как в "аду" побываешь и убьёшь мирных граждан белым фосфором. С эпизодов убийства мирняка что не так? Разве в какой-то Колде есть хоть немного подобная сцена, как в The Line, где нампоказывают последствия обстрела "Проклятых" белым фосфором, жертвами которого стали и гражданские? Что-то ни в одной из частей Колды до подобной сцены не дошли.
Комментарий недоступен
Ну да, у каждого персонажа ведь должна быть подробно прописанная предыстория, пятнадцать черт характера, пять комиксов и спин-офф. Какого раскрытия ты ожидал от отряда военных во время задания? Они должны были каждый час останавливаться и у костра травить философские монологи? Не все сюжеты концентрируются на персонажах, это нормально.
Персонажи не раскрытыОни раскрыты нормально, ибо игре не требуется раскрытие прошлого персонажей (лишь Уокера, Диджея и Конрада). Так что персонажи раскрыты настолько, насколько нужно. Луго и Адамс выделяются своими характерами и точками зрения на ситуацию, они в один момент ссорятся, но всё же идут дальше, забывая обиды, ибо они напарники.
Сама история тоже не настолько глубокая или хотя бы интересная, чтобы её назвать хоть как то "серой"Получается, для тебя "серая мораль" в перезапуске MW, да? Как в The Line можно не увидеть серую мораль, если там ясно показываются, что все так или иначе виноваты в ситуации в Дубае? И Конрада, и "Проклятые", и ЦРУ, и Уокер в конце концов. Все виноваты, а из - за их действий страдают мирные граждане, которые хотят уже выбраться из Дубая. Не, ну, если проходить игру одним местом, то да, в ней нет "серой морали".
Комментарий недоступен
Так, а ответить то что-то будет?
Комментарий недоступен
Да что тут отвечать, если игра калище.Аргументация на уровне
Комментарий недоступен
Так нахуя ты тут пишешь, уебище
Эта игра не заслуживает обсуждения и разбораПХАХАХАХА.
ПХАХАХАХА
ПХАХАХАХА
ПХАХАХАХА
Спасибо, от души посмеялся. И вообще пофиг, что игру до сих пор вспоминают, о ней до сих пор говорят. Но это так, все говноеды, да?
Комментарий недоступен
Её и раньше вспоминали, те же ролики пересказа сюжета, его анализа выходили ещё несколько лет назад. Но если ты не вспоминал об игре, то значится никто и не вспоминал, конечно же.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
А вообще, зачем нужен анализ и пересказ сюжета?Хм, действительно, ведь никто не хочет посмотреть сюжетку очередной игры от какого - нибудь МятогоЛиста, никто не хочет узнать игру получше, никто не хочет посмотреть анализы произведений.
Вообще, существуют анализы и пересказа Nier : Automata. Получается, игра не шедевр и игрокам игра не интересна?)
Комментарий недоступен
Максимально бесполезный контентДля тебя может и да, но для других нет.
Комментарий недоступен
Так то, посуди см, большинство тропов этой игры, были уже в той же колдеИ? И? И? Аж три раза спросил, ибо тейк какой-то бессмысленный. Типо, если использованы в истории какие-то клише и ранее использованные тропы, то история более не шедевр, не может быть признанной обществом. Тем - более эти же тропы в The Line используются для того, чтобы потом показать и Уокеру, и игроку, что они не герои Дубая, а наоборот его убийцы, которым нужно было вовремя остановиться и уйти.
Персонажи, которые созданы, чтобы умереть - чек.Поехавший вояка в лице Шепарда - чек.
Эпизод с мирняком - чек.
Так, разберём по пунктам.
Это что за персонажи, которые созданы лишь ради смерти? Вообще ни одного такого персонажа не вспомню.
Поехавший вояка - это Уокер? Ну, удачи тебе не сойти с ума после того, как в "аду" побываешь и убьёшь мирных граждан белым фосфором.
С эпизодов убийства мирняка что не так? Разве в какой-то Колде есть хоть немного подобная сцена, как в The Line, где нампоказывают последствия обстрела "Проклятых" белым фосфором, жертвами которого стали и гражданские? Что-то ни в одной из частей Колды до подобной сцены не дошли.