Точные продажи порта не называются.
Так там бюджет баксов двадцать максимумНеудивительно что окупился
Игра страшная в первую очередь не как хоррор, а своим графоном, геймплеем и общим техническим состоянием
Так там бюджет баксов двадцать максимум
Неудивительно что окупился
Игра страшная в первую очередь не как хоррор, а своим графоном, геймплеем и общим техническим состоянием