Не только крупные студии всё чаще делают свои игры более доступными добавляя новые опции, также и в инди секторе этот аспект бурно развивается, но к большому сожалению обычно у многих отсутствуют ресурсы на разработку.Чтобы облегчить реализацию функций доступности, Клеменс Штрассер разработал набор инструментов(Accessibility Toolkit) для игрового д…
Ваше мнение месьё @Andrei Dies Twice Apanasik
Он больше не оставляет комменты на дтф