Бывший глава по развитию бизнеса в Square Enix пояснил, почему игры не оправдывают ожиданий компании, а её прогнозы не завышены

Релизы издателя просто плохо продаются при своих бюджетах.

Бывший глава по развитию бизнеса в Square Enix пояснил, почему игры не оправдывают ожиданий компании, а её прогнозы не завышены
258258

Снижайте стоимость разработки, расширяйте количество платформ. В целом индустрия сама себя загнала в ловушку эксклюзивности, и этот пузырь уже надут до предела.

Всё-таки выходит, что стратегия Майков в данном случае не безумие, а вынужденный мув, чтобы работать хотя бы в какой-то плюс?

2
Ответить