Бывший продюсер Halo, Destiny и League of Legends считает, что сервисная модель больше подходит разработчикам и игрокам, чем обычная

Потому что с ней легче составлять долгосрочные планы.

Бывший продюсер Halo, Destiny и League of Legends считает, что сервисная модель больше подходит разработчикам и игрокам, чем обычная
5656
2020
77

Так проблема в плохом руководстве, а не в сервис модели.

6
Ответить

Все верно же. Первое говорят рядовые работяги, которые собственно игру и делают. А второе говорит продюсер. Чел, который придумывает как бы так сделать, чтобы игрок больше денег потратил на игру.

Ответить