«Всё ещё хуже, чем вы слышали, бегите!» — разработчик Warcraft III о работе в игровой индустрии

Предостережение от ветерана разработки.

«Всё ещё хуже, чем вы слышали, бегите!» — разработчик Warcraft III о работе в игровой индустрии
11 показ
23K23K открытий

Дякую тобі боже що я не работаю в ААА-студии.
Нет, серьёзно! После таких статей понимаешь как же хорошо делать бесплатные мобильные игры: нет кранчей, дедлайны очень условные, любую переработку оплачивают, график плавающий. Хотя может это не особенность жанра, а скорее США где в принципе работники менее защищены чем в Европе?

Ответить