Marathon - все? Bungie уволила главного директора Marathon Криса Барретта за «неподобающее поведение»
Bungie уволила главного директора Marathon Криса Барретта за «неподобающее поведение»
По данным журналиста Джейсона Шрайера, весной этого года не менее восьми сотрудниц пожаловались на его поведение.
Барретт делал недвусмысленные комплименты, звал на свидания и намекал на карьерный рост через своё влияние.
- Примечательно, что в самой Bungie предпочли «замолчать инцидент» и не сообщили штатным сотрудникам о причинах увольнения директора.
Так он прокомментировал закрытие трёх студий.
Неожиданный побочный эффект.
По словам адвоката Криса Барретта, бывший руководитель по-прежнему уверен в том, что стал жертвой «сговора».
Согласно информации от сотрудников, под сокращение попала команда, занимавшаяся визуальным инструментом Behavior, а также значительное число дизайнеров и художников.
Судьба главной франшизы Xbox находится в очень "надёжных" руках
Джейсон Шрайер опроверг информацию Джеффа Грабба о том, что разработчики Bluepoint Games и Bend Studio узнали об отмене своих проектов только после выхода его статьи. По его словам, сотрудники студий были уведомлены о решении заранее, ещё до публикации материала.
Барретт делал недвусмысленные комплименты, звал на свидания
Какой ужас....Гетеросексуальность запрещено ?
А остальной контекст мы проигнорируем, иначе кривляние не получится.
Возможно, последней каплей стало то, что он пил кофе, не с соевым молоком, а с обычным.
Как показывает жысь, эти директора (даже казалось бы именитые и ниибацо геймдизайнеры) никто и ничто в индустрии почти всегда. Завхозы. Смена которых, а уж тем более каких-то ноунеймных, не роляет.
Смена которых, а уж тем более каких-то ноунеймных, не роляет
Но ведь это буквально человек, который отвечает за общую концепцию и видение игры. Он координирует работу дизайнеров, программистов, художников и звукорежиссеров. Назначает дедлайны и отвечает за качество продукта, включая тестирование и обратную связь. Через него высшее руководство общается с проектом, с него требуют отчеты о ходе разработки, и именно он защищает идеи своих отделов. Также он участвует в маркетинге.
Не знаю, каким специалистом был Крис, но утверждать, что "личность человека" на посту гейм-директора не играет роли, в корне неправильно.
Комментарий недоступен