Kotaku: студия Rockstar Lincoln снизила нагрузку на сотрудников — они жаловались на «навязанные» переработки

По словам сотрудников отдела тестирования, раньше дополнительные рабочие часы закладывались в график.

2.9K2.9K открытий

Ждём провальную "игру". Нельзя просто взять и без труда что-то сделать, равно как нельзя добиться толкового результата набирая по дайверсити квотам вместо объективного качества.

Ответить