В Китае заработал Комитет по этике, оценивающий видеоигры
С момента регистрации в организации оценили 20 тайтлов — 9 завернули сразу, а 11 отправили на «доработку».
В марте 2018 года китайское правительство устроило масштабную реорганизацию ведомства, которое занимается сертификацией видеоигр. Из-за этого за девять месяцев издатели не могли выпустить ни одного нового тайтла — лишь те, которые были одобрены ранее.
Как сообщило издание GamesIndustry.biz, теперь в стране заработало ведомство, которое отвечает за выдачу лицензий — Комитет по этике в онлайн-играх. Не уточняется, когда именно он был сформирован, — но за время работы его сотрудники оценили 20 видеоигр. Вероятно, Комитет подотчётен Государственной администрации прессы и печати (State Administration of Press and Publications, SAPP), которой делегировали сертификацию.
Издание не приводит названия видеоигр, лишь отмечает, что из списка девять тайтлов «завернули». Остальные заявки в Комитете отклонили до тех пор, пока в этих видеоиграх не «устранят моральный вред». Что именно имеется ввиду под этой формулировкой, не уточняется.
В качестве примера GamesIndustry.biz приводит ситуацию с мультиплеерным шутером Rainbow Six Siege — разработчикам пришлось убрать из него черепа, игровые автоматы и «сексуальные референсы», чтобы игра вышла в Китае. По всей видимости, от прочих издателей Комитет по этике требует подобной цензуры.
Финансовая фирма Jefferies отмечает, что само по себе появление Комитета — это уже добрый знак. Аналитики считают, что организация ещё формируется, и до конца месяца Комитет получит стратегические указания. Вероятно, ещё до середины 2019 года ведомство возобновит сертификацию видеоигр.