«Завтра снова работать»: что происходило в Activision Blizzard до и после сокращения

Главное из разговора Kotaku с сотрудниками компании.

«Завтра снова работать»: что происходило в Activision Blizzard до и после сокращения
22K22K открытий

Ну с одной стороны жалко, а с другой стороны мы не знаем, что там у них с загруженностью. Одни разрабы колду раз в три года выпускают (вроде у них три студии делают свои Код), а на фоне этого например разрабы Дьяблы сидят по лет десять за игрой и получают за небось так же.

Ответить