Провал MindsEye: Алекс Эрнандес признался, что думал о конце карьеры
«Это обратная сторона быть на обложке»
Актер Алекс Эрнандес, известный по Mafia 3, рассказал, как тяжело пережил запуск MindsEye. В подкасте FRVR он признался: первые дни после релиза казались концом его карьеры в играх.
Что произошло
- Эрнандес работал над MindsEye два с половиной года и стал лицом промо-кампании.
- Игра вышла в катастрофическом состоянии: баги вроде «пробок» и «тающих лиц» быстро стали мемами.
- Волна критики обрушилась не только на разработчиков, но и на актера.
«Игроки - уникальный вид. Их чувства к продукту настолько сильны, что интернет превращает это в поток эмоций, которые в лицо никто бы не сказал», - отметил он.
Личный удар
Эрнандес признался, что первые двое суток после релиза провел в шоке, думая, что «никогда больше не будет работать в играх». Поддержка жены помогла ему вернуться к трезвому анализу: важно учиться, а не тонуть в сожалениях. Он с иронией сравнил себя с «анти-Мидасом»: Mafia 3 и MindsEye оба стартовали со скандалом. Но актер подчеркивает - это все же «благословение быть на обложке», и он гордится своим вкладом.
Что это значит для игроков
История Эрнандеса напоминает: провалы игр бьют не только по продажам и студиям, но и по людям, чьи лица становятся символом неудачи. За мемами и багами стоят реальные эмоции - и труд, который, по словам актера, он всегда считал честью.
Источники:
- https://frvr.com/blog/mindseye-actor-alex-hernandez-thought-might-never-work-in-a-game-again-after-disastrous-launch/
- https://www.eurogamer.net/mindseye-actor-feared-he-may-never-work-in-games-again-following-disastrous-launch-but-admits-players-are-entitled-to-their-opinion