«Успешный запуск — это когда игроки просто не заметили проблем»: почему онлайн-игры оказываются «сломанными» на релизе

По словам разработчиков, избежать всех трудностей не помогут ни бета-тесты, ни дополнительное время.

«Успешный запуск — это когда игроки просто не заметили проблем»: почему онлайн-игры оказываются «сломанными» на релизе
15K15K открытий
11 репост

Я так понимаю пост на фоне релиза антема...
К антему в том то и дело, претензий не столько из за багов, сколько из за геймплейных решений и в сумме к ним добавляются баги.

Ответить