Gaming под прессом
Gaming под прессом

Почти в любой игре есть скучные моменты, портящие динамику игры. За 20 лет разработчики так и не научились с этой проблемой бороться. Берем Quantum Break - нашумевшая игра, которая должна была вывести Xbox в консольной ТОП. Но, многие забросили игру в самом начале, ввиду слишком длинного пролога и мутным сюжетом, который первые 4 часа акцентиру…

265265 открытий

Комментарий недоступен

Ответить