Однако геймплей в понимании Хидэтаки Миядзаки — всё ещё лучший инструмент для рассказа историй.
Надеюсь, это кто-то из аудитории его спросил: а вы бы не хотели сделать сюжетную игру типа РДР2? И он из вежливости просто такой: ну да, почему бы и нет, я не против (а сам подумал: следующей игрой я вас всех изнасилую, сучки)
Надеюсь, это кто-то из аудитории его спросил: а вы бы не хотели сделать сюжетную игру типа РДР2? И он из вежливости просто такой: ну да, почему бы и нет, я не против (а сам подумал: следующей игрой я вас всех изнасилую, сучки)