Хидео Кодзима рассказал об этапах разработки Death Stranding

Геймдизайнер описал производство с 2015 года.

11 показ
13K13K открытий

Написание сюжета, дизайн игровых механик, кодинг, отладка - для лузеров. Для Коджимы вехами являются, похоже, ремонт офиса и встречи с актерами...

Ответить

Написание сюжета, дизайн игровых механиДа кожимба небось уже лет 10 в себе эти идеи таскал (а клятые конами заставляли металгиры клепать)

Ответить

И что, в метал гирах было плохо с механиками, отладкой, кодингом?

Ответить