Дизайнер Obsidian: «Мы не полные идиоты. Мы знаем, что у наших игр репутация забагованных»

Разработчик рассказал, почему некоторые тайтлы студии выходили сырыми.

14K14K открытий

Предлагаю навсегда отменить даты выхода) Пусть у топовых студий будет сколько угодно времени, как у инди, и у них, наконец, станет получаться так же круто) По себе знаю как музыкант, когда обстоятельства торопят выход альбома, после релиза в нем не перестаешь находить лажу. Ясное дело, что это, видимо, финансово и по-всякому невыгодно и это все прикол, но что если дать студиям попробовать доделать их игры до логического, а не хронологического релиза!

Ответить