Massive Entertainment станет вторым «творческим домом» Ubisoft
Бренд будет отвечать за соревновательные и кооперативные серии.
- Ubisoft объявила, что Massive Entertainment станет её вторым творческим подразделением. Под её руководством будут разрабатываться такие серии, как Tom Clancy’s The Division, Ghost Recon и Splinter Cell, а также новые оригинальные проекты, включая March of Giants.
- Решение принято в рамках продолжающейся реструктуризации Ubisoft. На «третьем и последнем этапе» французский издатель снизит расходы ещё на 180 миллионов евро. Ранее сообщалось о сокращении на 200 миллионов, но, по данным Insider Gaming, сумма уменьшилась.
После назначения Кристофа Хартманна генеральным директором второго «творческого дома» в начале этого года, входящие в него команды теперь будут работать под единым брендом Massive Entertainment. Портфолио студии включает в себя одни из самых легендарных франшиз в игровой индустрии — Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon и Tom Clancy’s Splinter Cell, — а также новые оригинальные проекты, в том числе March of Giants.
- Massive Entertainment была основана в Швеции в 1997 году. Она известна сериями Ground Control, World in Conflict и Tom Clancy’s The Division, а также игровым движком Snowdrop. Теперь под брендом будут работать команды из Монреаля, Парижа, Швеции и Торонто.
- О распределении команд Ubisoft на пять «творческих домов» объявили в январе. Первым стала Vantage Studios, управляющая франшизами Rainbow Six, Assassin’s Creed и Far Cry. Три других занимаются играми-сервисами, «повествовательными вселенными» и семейными проектами соответственно.