Разработчики тестировали стриминг в течение 5-6 лет — и поняли, что эта технология лишь усугубит проблемы с производительностью игр студии.
Кагбэ задержка от беспроводного геймпада, плюс теле-кисель инпутлага матрицы тв - все осталось, но консоли почему-то подходят для онлайна (если не кроссплатформить).