Respawn: cтриминг игр не подойдёт скоростным шутерам вроде Apex Legends

Разработчики тестировали стриминг в течение 5-6 лет — и поняли, что эта технология лишь усугубит проблемы с производительностью игр студии.

Respawn: cтриминг игр не подойдёт скоростным шутерам вроде Apex Legends
6.4K6.4K открытий

Стриминг никогда не подойдёт для игр, где важна каждая миллисекунда.

Ответить

Ну может 5G сети это решат, но когда это ещё будет

Ответить