«Мы лучшие в мире»: Юсеф Фарес об успехе A Way Out и проблемах с названием Xbox Series

Главное из интервью с создателем A Way Out и It Takes Two.

«Мы лучшие в мире»: Юсеф Фарес об успехе A Way Out и проблемах с названием Xbox Series
217217

Пробовали с другом играть в эту игру, и дропнули. Такой потенциал геймплея и сеттинга превратили в детский, глупый, quick time event сериальчик с убогим сюжетом и никакими персонажами. Но сама идея очень крутая, надеюсь следующая игра будет интереснее.

2
Ответить

Там весь сок начинается уже когда они сбежали, так что зря. Игра на один раз, и её определенно стоит пройти.

Ответить